電商行銷必備守則”善用大數據分析”

這篇首先會簡單的介紹大數據是什麼,接著在注重於行銷策略的這塊。

先跟大家告知一下~畢竟我都是從網路上跟看書找資料的,所以可能內容沒有到那麼專業,但這些都是我覺得讀起來很有趣跟很實用的資訊,希望對大家多少會有點幫助,那就廢話不多說讓我們開始吧😉!!

👇下面那欄點開有標題電梯可以快速導覽喔👇

大家常常講到大數據在搞鬼,那到底甚麼是大數據呢❓

首先,先從基本概念的理論面開始了解,然後接著我會再開始介紹他的應用面。

大數據主要分為四種來源(內部、外部、線上、線下):

第一種是企業內部的數據,像是企業資源規劃ERP系統裡的許多採購和生產數據🔩;

第二種是企業從外部蒐集的數據,像是顧客關係管理CRM系統裡,有各種關於顧客購買行為的數據,還有各種官方發布的社會、經濟指標,以及民間組織所公布的市場及消費者研究等等🗂;

第三種是網路數據Wed,像是會員登入官網時間、瀏覽哪些網站、購買的產品種類,以及付款的資訊等等💻;

第四種是網絡數據Network,他與網路數據的差別在於,還會結合物聯網與智慧製造相關等等所蒐集到的資訊📱;

(一個是網”路”,一個是網”絡”,兩個字有差喔🧐!!)

可以看得出來幾乎所有跟網路有關的都能夠變成大數據的資料庫😮。

大數據的”6大特性(6V) “:

一.Volume大量,隨著儲存科技的進步,我們所能得到的數據資料也會越來越龐大💹;

二.Variety多樣性,無論是文字、圖片、數字、視訊、搜索行為、線上交易等等,都會留下數據資料,而這些多樣的形式也提升了大數據的儲存與分析📠;

三.Velocity速度,當物聯網的設備越多,人們使用網路更頻繁,這些現象都會使資料庫的累積數據在飛速成長📟;

四.Validity正確性,在這數據量爆炸的時代,也一定會參雜假新聞、人為操作、機器人回應等等,使資料產生偏差,所以資料雖然龐大,但若都是沒有參考價值那就沒有意義❌;

五.Visibility可視性,許多人認為大數據看不到,但其實可以透過許多許多軟體來感受,如文字雲可以放大使用次數最多的文字;而Sisense、Tableau,以及Microsoft的Power BI等等,就適合用來針對數字類型的資料🧮;

六.Value價值化,當獲得大量數據後,接下來就是要有效的使用他,除了結合統計分析、資訊工具,還要加入相關領域的專業知識,這樣才不會浪費昂貴的設備與大量的系統⌨;

大數據的優點就在於適用於任何產業,且可以推翻經驗法則、以終為始,從現有的資料來精準預測目標接下來會發生的事情👀。

四個受到大數據影響的產業:

一.資訊密集的產業,如媒體與電訊業,現代人已經越來越少再看報紙與閱讀書籍,都習慣從社群網站來或的相關資訊與知識,導致媒體已經無法再靠壟斷資訊來收取廣告與訂閱費用;而電訊業者也受到通訊軟體的影響,已經越來越少人再打電話跟傳簡訊了☎;

二.資訊不對稱的產業,如保險公司、房貸、二手車等等,以前這些資訊都會被中間商給壟斷,導致買家只能相信賣家所提供的內容,但現在有了許多交易平台,買家甚至可以跳過中間商直接跟賣家交易🤓;

三.高度專業的產業,金融業的分析師、會計師,醫師、導師、律師等等,這些行業的許多問題都是可以透過人工智慧來解決,而且還能更快更精準🚀;

四.高度分散的產業,如租房、租車、餐飲等等,這些數以萬計的供應商,就是需要透過平台來及時媒合供需🏘;

可以看到科技的進步導致再漸漸淘汰許多舊有的產業,然後那些被認為很穩定的工作,也慢慢可以用AI取代😱,所以為了不要被時代的洪流淹沒,要時時的改變自己的觀念,精進自己的能力,並多方的嘗試不一樣的事物💪。

推翻傳統經營的”7大觀念”:

一.機動調整取代策略規劃:以前企業習慣使用’’31Q’’三年規劃、一年計畫、每季檢討,但現在配合後台數據,只要看到有問題就立即處理👊,不需要等到每季再來做檢討

二.供需平衡取代五力分析: 供應商消費者的能力💁‍♂️,取代買方的議價能力供應商的議價能力潛在進入者現有競爭者替代品

三.網路平台取代實體通路:在以前傳統時代沒有實體通路,你的產品會很難賣出去,但現在網路平台的出現,直接從中攔截供應商和消費者🚧,傳統零售通路被電商快速取代;

四.O2O取代整合行銷:以前的傳統整合行銷,如廣告、公關、促銷等等,但現在做品牌要Online to Offline也要Offline to Online,線上發布產品,線下創造體驗,然後再回到線上交易,將虛實相互結合應用📩;

五.網路評價取代傳統口碑:網路評價的重要性已經遠超過傳統口碑了,在科技便利的時代下,人人都看得到這間公司的所有網路評論🤳,而這也會是大家參考觀點之一;

六.快魚吃慢魚取代大魚吃小魚:流量的大小影響網路的曝光度,只有能不斷受到大眾關注的公司才能在網路不斷取得前段地位,不管公司規模在大,如果都沒有用戶使用那就都沒有意義👣;

七.網路流量取代實體資產:以前看的是誰的現金多、資產大,但現在是比誰的網路聲量大、顧客黏著度高,誰的未來發展性就越大,在資本市場的估值也就會越高💶;

經營的方式也已經趨向網紅式經營,就很像把自己的公司當作藝人來發展一樣((對吧🙃?,把他不斷推向大眾,讓大家認識他的外在跟內在,想辦法讓大家去喜歡他。

現代科技發展趨勢”ABCDEF”:

現在的產業基本至少都要包含以下型態其中之一,當然能夠越多越好啦🥰。

A型(APP、AI、AIoT):現在大家都習慣使用手機,所以一間公司有自己的APP很重要的事情,像是可以即時通知用戶相關資訊或是更方便的產品體驗等等🔔;而透過特定的AI智慧科技,能夠滿足特定的需求與解決相關的問題,能更給客戶更高的參與意願🪄;物聯網的應用能夠整合各個產品,只要連上網就能使整體使用起來更流暢更舒適,透過手機就能遠端遙控,會讓人更想使用整套的產品😍;

B型(Big Data、Block Chain):透過大數據分析發現問題來改善📖;而區塊鏈技術可以去中心化,保障安全與個人隱私🈲,包括發行數位貨幣、保障智慧財產權,以及簽署智慧合約等等📝;

C型(Cloud、Chatbot):雲端服務主要涵蓋架構即服務(laaS)平台即服務(Paas)軟體即服務(SaaS),這些都是用來提升顧客價值及品牌體驗🎎,尤其是SaaS,他屬於應用層,直接面向用戶不需事先安裝軟體,透過瀏覽器就可以使用,很適合幫助B2C的客戶來建立消費者的品牌價值;而聊天機器人🤖可以幫助處理內容重複性高、資訊容易被複製的領域,例如客服、抽獎機制、活動留言回復、檔案下載等等,可以及時、有效解決顧客問題,並提升顧客對品牌體驗與滿意度🖍;

D型(3D、VR/AR):透過3D掃描技術可以省去大量的人工作業時間⏱;而虛擬實境功能讓大家能夠翻轉產品來觀賞,或是線上試穿等等,增加網路購物的體驗👗;

E型(Electric Self-driving Car & Drone):自駕車無人機🛸

F型(FinTech、Facial ID/Finger ID):更便捷的交易方式會讓人們更想使用這項產品📦;

即使是傳統產業,只要有跟著趨勢改變就能夠跟上時代的變化,當然懶得改變也沒關係,畢竟這種一改就是一直要跟著改,想想就好累((攤手😴

品牌可以分為四大類:

一.資產驅動型品牌:擁有眾多工廠跟機具🏭,例如Volvo、LUXGEN等等;

二.服務驅動型品牌:沒有太多軟體,靠服務取勝💕,例如Walmart、Starbucks等等;

三.技術驅動型品牌:擁有先進的技術🔬,例如APPLE、Microsoftt等等;

四.網絡驅動品行牌:存在於虛擬世界🔮,例如Airbnb、Alibaba等等;

而一~三又屬於實體品牌的一種,而四為虛實結合的網絡品牌💡;

網絡品牌又被分為三種:

第一種為平台品牌,他能夠同時吸引許多供應商和消費者,使他們聚在線上交易,例如蝦皮、PChome、Uber等等,他與實體品牌的差異在於需要不斷平衡供給方與需求方的數量⚖;

第二種為內容品牌,代表著依附在平台品牌下的商家,例如住宿網站Booking.com上的旅館、Airbnb上的民宿等等,而這些內容品牌都常都是實體品牌,但加入平台後就能夠更加向外曝光增加機會🕶;

第三種為網站品牌,即實體店面的官方網站,包含粉絲專業或是個人網站都算👩‍👦;

每種品牌都有不同的模式與做法,在初期可以先思考好自己喜歡的是甚麼樣子🤔。

“平台品牌”的四種模式:

第一種為S2C(Supplier to Consumer)“供應商”“消費者”模式,主要是提供媒合“供給方”“需求方”的服務,來達到交易的目的,提供這種商業模式的品牌也最多,例如:Amazon博客來UberGrabAirbnbBooking.comTripAdvisorYelpEZTABLEYoutubeTedTalk等等,他們都是把既有的實體企業轉移到網路上📲;

第二種為S2S(Supplier to Supplier)“供應商”“供應商”模式,主要提供“兩個不同的供給方”,來達到交易目的,類似大量生產貨品的公司與需要大量批貨的商家兩者之間的關係,最有名的例子就是阿里巴巴此模式可以直接省略中間人的這個角色,讓交易變得更加透明與便利🚗;

第三種為C2C(Consumer to Consumer)“消費者”“消費者”模式,主要是媒合“平台兩方的消費者”,來達到產品或是服務的交易,舉個例子就是蝦皮淘寶網等等,但由於是C2C交易,產品的交易品質會難以保障,所以到後期都會加入S2C的戰局,開始經營傳統市場電商的生意,來與S2C競爭⚔;

第四種為C2S(Consumer to Supplier)“消費者”“供應商”模式,他就像是一般“團購社群”👪那種,由某人或一群人集結產生較大訂單,來使企業提供更大的優惠空間,但是一般來說這種模式長期成功的案例並不多📉;

不管是何種經營模式,最重要的是平衡“消費者”“供應者”之間的關係,兩方任一方過多過少都會產生問題⚠,所以就要透過大數據不斷分析現在狀況,只要產生失衡問題就馬上執行對策,這樣才能維持良好水平的經營模式⛓;

經營內容品牌觀念,PRRO取代AIDA:

在過去經營品牌的傳統行銷觀念為A-I-D-A,即要達成行銷目標,首先要先建立“品牌知名度(Awareness) “🎖,如果沒有知名度那一切就都沒有意義;再來是要引起消費者對產品的“興趣(Interest) “😁,以及“購買慾望(Desire) “🤑,當完成以上三項後,就有機會讓消費者採取“消費行動(Action) “🦵

在此過程中,如果是處於一個飽和市場的環境的話,第一階段知道的人數可能有9成,第二階段有興趣的大概剩6成,接下來有購買慾望的更只剩3成,最後行動的可能剩不到1成

然而在大數據時代,社會已經開始趨向「人們已經停止信任機構,並開始信任陌生人」,又被稱為「分散式信任」時代,所有出現了一個取代傳統行銷觀念的新架構思維,即PRRO;

1.Platform(平台):首先,要先找一個最多人使用,最有影響力的幾個平台品牌,然後依附在上面,長話短說就是先抱大腿😏;

2.Review(評價):接著,認真經營品牌在這些平台上的評價✍️;

3.Reliance(信任):鎖定平台後,再透過各種服務及行銷方法,提升顧客的評價,擁有眾多良好的評價遠比投放巨量的廣告效應來得更高🦾;

4.Order(購買):當信賴度越高時,就會為品牌帶來大量訂單💰;

為何實體品牌做同名電商會很難成功❓

有些人在實體上做得不錯,結果將品牌推到網路上後卻不如預期🥺;

那是因為他違反了經營品牌的三大重要法則:

第一,違反大數據時代品牌法則:由於“平台品牌”“內容品牌”“網站品牌”三種的經營方式都不相同,但是常常會被搞混使用,像是“網站品牌”就是“實體品牌”的延伸,較適合用來當作自家產品或服務的使用說明書📃,或是當成媒體曝光的管道之一🎩,所以在進軍電子商務時,可以用新品牌來同時經營同類的所有產品,而不是用既有品牌來繼續賣自家產品,如果本身的資源不足以經營一個平台的話,也可以加入既有平台品牌變成內容品牌,例如飯店業可以加入Agoda或Airbnb;

第二,違反品牌延伸法則:品牌延伸有三大重要元素;“品牌資產”“公司資源”“消費者認知”

舉例來說,當講到星巴克時就會想到是一間有氛圍的咖啡廳,這就是「品牌資產」💵,而咖啡機和相關機器也都放在咖啡店裡,這些就是「公司資源」🗃;當消費者進入時則會期待感受到時尚高貴的氣氛,這就是「消費者認知」💋從實體品牌轉戰到網路品牌上,很難將那三大元素也一起融入,所以才會網站給人的印象沒有實體的好;

第三,違反品牌資源聚焦法則:開始電子商務需要建立物流跟金流系統,會花費到大量成本,所以可以先考慮加入既有的平台品牌;

販賣商品需要考慮到的五個面向:

1.有形還是無形:無形的服務,如金融、媒體、音樂、影音、旅遊、軟體等等,會比有形的還好賣🔍;

2.時尚產品還是一般日用品:重視心理訴求的商品,如精品、寶珠、吊飾、名車等等,還是以實體店面的形象塑造與消費體驗較佳,即使是有開官網的APPLE也一樣有開設實體店面來牢牢拉住顧客的心🏬;

3.品項數量多寡:當你的產品多到數不清時,就適合在網路上販售,但如果你的商品只有幾十種,又沒有特殊性及一定粉絲的話,上網賣就有點不划算了🗑;

4.消費者的價格敏感度:在網路上就是免不了被不斷比價,如果你的產品沒有獨特性但是價格又比別人高的話,就會相對較弱勢,所以就是要建立產品差異化品牌象徵,這樣才能顯示出你的優勢👑;

5.產品的運費佔比高低:如果你的產品單價低、重量重、體積大,又有特殊配送需求,那一定會不符合經濟成本較不適合在網路上販售🩼;

當一個生態的第一名太強勢,可以做的事情就是去尋找第一名不想做的事情,且把它做得更深更精,與其去大海與大眾競爭,不如挑一個池塘當一條獨特的錦魚🐟

只要能找出市場上尚未被滿足的顧客與產品,再把這個項目好好做好,這樣的做法也符合實體品牌的「定位法則」「延伸法則」「焦點法則」

創業燒錢來補貼的策略,只能用來當作進入市場的初期手段,等到取得一定的成果時,「持續的投資」及透過後台大數據「持續的行銷」將資金使用最大化才是成功的關鍵🎊;

一個平台品牌的建立,必須需兼顧“平台交易使用者介面(User interface,UI)、供給方(Supplier) ““需求方”或者”消費方” (Consumer)三方,也就是平台品牌行銷金三角,要不斷維持供需兩方的平衡點,及不斷優化平台體驗的效果;

一個好的UI需要滿足八個原則:

1.結構原則:就是UI結構要清晰,同類、同層次的東西要放在一起,是平台或APP的生命😇;

2.簡單原則:能一個動作完成就一個動作完成,越多的動作容易讓使用者放棄😒;

3.可視原則:要讓使用者能夠清楚知道自己目前所處的工作階段,可以透過頁面的menu來指引或是箭頭等等🫡;

4.回饋原則:顯示使用著已經做過的選擇,避免不斷返回檢查減少麻煩😁;

5.再用原則:就是保持一致性,相同的功能應該要有相同的名字,相同功能的按鍵要在相同的位置,讓使用上獲得熟悉感☺️;

6.容錯原則:允許撤銷(undo)、重置(redo)和防呆的設計,提高輸入的效率,以及降低錯誤的成本🫥;

7.美感原則:美感會增加品牌的質感與好感,從而增加品牌的價值,但也是最困難的一點🤠;

8.定位原則:所有的原則都要符合品牌的定位,例如商品介紹畫面一進去應該是講解產品內容與展示外觀樣貌,而不該是跑出一堆不相干的促銷訊息來降低使用感受🤡;

大概介紹完網絡平台與不同類型產品的各種觀念了,接著就換來講行銷面的一些觀念吧!!

平台的供給面行銷策略:

1.影響者策略(Influencer Strategy):就是廣告代言人的意思,邀請知名的賣家或是當紅的網路紅人來幫忙達到曝光及宣傳效果,但影響者策略也需要遵循幾個點;

第一點:明確定義平台的目標對象,要先知道你的目標族群是學生🧑‍🎓?社會人士👨‍💼?還是上班族🧑‍💻?等等;

第二點:選定適合的影響者,要挑選一個對你的產品或服務內容有相關性,且在此領域有一定數量的知名度和粉絲數,最後必須具備正面的形象🤴

第三點:邀請推廣者「參與」而不是「推銷」他們,要讓他們本身知道產品的優點,他們才會願意挺身幫忙說話,要給予他們尊重不要開頭就隨便推銷🙅‍♀️;

2.MGM策略(Member get Member Strategy):透過現有平台的會員去邀請他周圍的新朋友加入👬,讓彼此都能夠獲得優惠,此策略可以使數據蒐集得更完善,讓往後做數據分析的能力更強大,而有此效果主要是因為幾個元素;

第一:能夠辨識高活躍度的會員👩‍🔬;知道哪些客人有哪些特質,誰會幫忙按讚;留言和推廣等等;

第二:給予明確的溝通計畫;讓這些活躍會員知道自己有被重視🤶,將這些溝通內容持續出現在平台、email或相關公告的底部,讓人們只要想起時,就可以很容易就找到他;

第三:獎勵推薦成功的會員;獎勵方案通常都會通過A/B測試,來決定哪個方案最有效👩‍🏫,而就算是最有效的方案也會隨著邊際效應而遞減,所以適時的改變獎勵措施很重要;

3.事件策略(Event Strategy):舉辦一些讓社會大眾或是會員專屬的活動🎪,只要夠有創意就能夠吸引更多的使用者加入,而一個成功的行銷活動有五個原則,只要能滿足越多就越容易成功;

第一:要有“相關性”,如果與產品、對象、品牌訴求無關的活動反而會拉低品牌價值😣;

第二:要有“新創性”,最好是沒人做過的,這樣更能吸引到大眾的好奇感🙂;

第三:要有“衝擊性”,當消費者聽到時會感到震撼😲;

第四:要有“可能性”:一個好的活動不能是胡言亂語,要有一定的邏輯並確實執行出來🧐;

第五:要有“誘因性“:在消費者參與的同時創造營收🛒;

當一場盛大的活動結束後要思考後續討論性,如果結束後沒有創造品牌營收是很可惜的,且要提供參與者及時獎勵來給予記憶點,和在結束後提供後續獎勵來提升回籠意願;

4.獎勵策略(Incentive Strategy):獎勵與補貼的不同之處在於補貼是人人有獎,而獎勵則是論功行賞,表現越好的人能夠得到更好的獎勵,讓人們為了追求更高的獎項而努力去推廣或是提供好的內容,要讓獎勵策略成功就是「大獎要大、小獎要多」🎁,根據人數與活動類型,可以將得獎率設在5%~30%之間,這樣能更讓人有積極性與增加大眾的參與性;

5.附加價值策略(Value Added Strategy):為了增加使用者的附著度,可以增加平台核心產品或服務「以外」的內容,例如提供餐廳業者附近地區的熱點分析,當作開店的參考資料;還有像是在客人訂完位後,系統協助寄送確認簡訊,除了能降低人為疏失、客突然消失產生餐廳空位的損失,也能夠讓顧客得知估計後位的所需時間,雖然這是一個附加服務,但是會讓業者和顧客都喜歡,簡單來說就是提供貼心的「你可能會需要」服務😝;

6.意見領袖策略(Opinion Leader Strategy):就是邀請領域內的專業人士來為平台的供給方提供服務🦸,在透過他的權威及影響力,進一步吸引需求方加入,但每個人的信任可能會來自知名度或是個人喜好,所以要多方嘗試才能知道誰對品牌有實際的幫助;例如我的穿著會參考某個網紅,因為我喜歡她的穿著品味,但是我可能購買某個設計師的作品,因為他才是這領域的專家;

7.延伸策略(Extension Strategy):延伸品牌是幾乎所有創業者都會犯的錯誤,成功的很稀少,大部分都是失敗,且不知道自己為何會失敗😩;因為決定品牌能否延伸是取決於消費者對既有品牌的認知,以及企業的資源而定;例如消費者不認為餐廳能生產很好的家具,但還是為了擴大生意去接觸,這樣是沒有辦法吸引消費者的,延伸品牌的思維就和傳統品牌一樣,如果你還沒聚焦出品牌特色就開始甚麼都賣,短期可能會增加5%些微的營收,但是給予消費者的品牌印象已經稀釋了95%🫠,長期下來得不償失,往往是品牌失敗的原因之一;

平台的需求面行銷策略:

前3個跟供給面的策略大致相同,主要是後面4個有不一樣。

1.影響者策略(Influencer Strategy):以Gmail的例子來說,當他剛推出時,並不是每個人都可以使用,只有部份科技業或是商業界主管才知道這服務,給人營造一種俱樂部會員的概念👩‍🎨,讓Yahoo及Hotmail的用戶都很羨慕,形成一種另類的飢餓行銷,一直到兩年半後才開放給消費者全面註冊申請,就直接成為最受歡迎的email服務;

2.MGM策略(Member get Member Strategy):有些平台會透過現有會員邀請新成員的方式來給予雙方折扣優惠,只要加入後消費滿多少就會獲得折扣,不但可以刺激消費,還能增加會員數量,更能吸引更多的賣家加入平台,用的好的策略可以幫助公司成長,而過度大方的給予補貼紙會浪費公司資源💸;

3.事件策略(Event Strategy):如同供應面的行銷五原則,只要能滿足越多項,就能夠吸引更多的消費者加入;

4.回饋策略(Reward Strategy):回饋策略就是平台提出誘因,吸引消費者加入、消費,當消費得越多,回饋就越多,藉此來增加需求方的數量及黏著度,常見的例子就是銀行信用卡的回饋點數,單筆交費多少就會回饋2%~5%的紅利點數,但這種策略因為人人有份所以是十分燒錢的,因此常常這種回饋%數會隨時間慢慢降低;

5.異業合作策略(Co-op Strategy):異業合作就是雙方透過資源交換,彼此都不必花大錢,就能夠互相拉抬會員數量或交易金額;通常需要考慮到合作夥伴的品定位與品牌地位,對方的形象要有強化我方品牌的能力,或是至少不衝突到;而地位方面至少要門當戶對,或是之上更好,這樣才能達到互相加分的效果,只要有符合條件,線上也能與線下品牌合作,達到交叉銷售或是互相倒流的效果✔;

6.蠶食鯨吞策略(Encroachment Strategy):這個策略的做法是先聚焦在一個小市場,一邊磨練、一邊改善,不用花長時間把產品做到完美才上市,而是透過快速推出、快速回饋、快速改善、推出可用的產品,雖然要快速地去擴張,但是服務品質與企業文化是不能妥協的,為了維持良好的體驗,有時放慢速度也是必要的🥾;

7.免費試吃策略(Free Trial Strategy):透過免費小物或是免費試用期等等🆓,先吸引消費者來體驗產品,順便達到宣傳效果,只要服務內容夠吸引人,就能夠把消費者給留住買單,免費策略只要操作得好,不但可以壯大自己,也能夠克敵制勝;

如何判斷何時採用供給面行銷❓或是需求面行銷❓

透過大數據觀察平台的3個KPI:

1.媒合時間,一筆交易所需的時間⏳;

2.等待時間,當媒合成功後供給方回覆需求方的時間🕰;

3.轉換率,代表成交的轉換率,也是最重要的一環🧾;

預測分析用的統計軟體:KNIMEInfoMiner

網路品牌分析工具:Facebook Like CheckerFacebook Business MangerGoogle AnalyticesAlexa

社群媒體分析工具:QuintlySocialbakers

商業分析報告流程6步驟:

報告是非常重要的一個工作,他要整理出公司存在的問題,並針對問題提出實際的解決方案,所以懂得做出一份有質量的報告對公司發展會很有幫助🙌。

1.Task課題:報告中所有的分析跟結論都跟課題有關,所以提出一個具有吸引力的題目很重要🙋‍♀️;

2.Analysis分析:要寫出一份聚焦的報告,分析的範圍就要僅限於跟課題有關的資料,常用的方式為STEP競-消-我SWOT三種方法👩‍🔬;

第一種:STEP,指的是環境面,從社會(society)科技(technology)、經濟(economy)政治(politics)四個角度來分析;

第二種:競-消-我,指的是產業面,思考誰跟我競爭?消費者怎麼看?我們有甚麼優勢?要找出「我們有的、別人沒有、消費者想要」的差異化產品與訴求;

第三種:SWOT,指的是企業面,分別代表優勢Strength、弱點Weakness、機會Opportunity與威脅Threat,ST用來分析企業內部的優勢和弱點,而OT用來分析企業面對的外部機會與威脅;

3.Stratrgic Viewpoint策略性觀點:要知道「觀點」「發現」是不一樣的,觀點是「解讀事實」,而發現是「提出事實」👓

4.Stratrgic Option策略性方案:有觀點,才能說服人,但要有方案,才能夠執行,所以當分析出問題後,就要提出解決方案來執行🗡;

5.Schedule執行時間表:何時開始?何時進行?何時完成?有時間表是很重要的,只要有進度就不需要一直去監督執行者,讓工作更有自主性📆;

6.Budget預算:再提出預算時,可以比預計再多出10%左右來應付突發狀況🪙;

商業分析中該重視的9個議題:

1.我的目標對象是誰?究竟是誰買了我們的產品?與我們原本設定的對象有何不同?這邊需要注意的是,銷售對象與行銷對象可以不同👩‍👦;

2.各品牌的消費對象有何不同?也就是說,你的品牌消費者,與競爭對手的消費對象有何不同?💼;

3.消費者購買了甚麼產品?同一品牌的眾多品項下,消費者購買的是哪一種產品?是主打產品?高單價產品?還是促銷產品?那些產品會一起被購買?透過這個分析,可以了解品牌的定位是否成功🛒;

4.消費者對產品的滿意度如何?擁有好的評價是顧客是否會再次光顧的重要指標之一💯;

5.消費者都接觸甚麼媒體?顧客是因為接觸了哪些媒體才知道你的品牌的?了解訊息的來源,是為了找到最符合成本效應的溝通管道📱;

6.甚麼通路銷售最好?訂單是從哪邊來的,線上線下的來源比率如何?📋;

7.甚麼促銷活動最有效?透過在每一種促銷註記來源,紀錄消費者兌換內容及何時兌換,事後分析就能夠知道哪一種優惠方案最能夠打動他們📝;

8.品牌是否老化?例如:品牌承諾不再被認同、消費者厭倦現有的品牌風格、品牌不再被討論還有客層結構老化,通常現在一個品牌,每滿3年,就可能要進行品牌改造🛠;

9.新舊客人的比率有何變化?當你發現新客人越少,老客人越多,可能代表的是你的品牌無法貼近年輕人或新客人的喜好📉;

不只公司的問題需要去討論,關於會員方面的各種權益也是需要去考量到的,會員就像粉絲一樣,要讓他們好好地黏在藝人周圍就是需要去顧及他們的感受,所以適當的給予福利是很重要的🧧。

會員權益設計6大類:

1.價格優惠型:加入即可馬上享受購物優惠💳;

2.服務擴大型:當取得會員資格後,能獲得更多的優惠服務📢;

3.功能升級型:一旦提升會員等級,就會享有夠高產品的功能🧥;

4.內容加值型:提供更好的產品組合或是解除更多限制給會員🔏;

5.免費贈品型:即給予免費的產品或禮物給會員🛍;

6.現金或點數回饋型:透過消費即可累積點數或是回饋現金💲;

通常實體品牌群族偏愛免費贈品型、服務擴大型

消費品電商偏愛價格優惠型內容平台偏愛內容加值型

工具類電商偏愛功能升級型銀行、航空業、零售商偏愛現金或點數回饋型

🙇‍♀️差不多要做個結尾了,辛苦各位的眼睛一直看這些五顏六色的文字了🙇‍♂️

對於大數據的一些迷思:

1.大數據不僅限於網路的數據,來自實體世界即虛擬世界的數字、文字、圖片、影音都可以是大數據🖥;

2.大數據忽略了外在環境對外來行為的影響,包括“經濟環境”“競爭者對消費行為的影響”;通常數據資料都是建立在穩定的環境下,但如果今天處在變動的環境,這些數據就會變得拿以捉摸📿;

3.解決問題不是只靠大數據,而是需要“提出真正問題”,才能對症下藥💊;

4.即使大數據提供的方案再多,解決問題還是要靠人來做出正確的判斷👦;

5.當品牌形象出現問題時,採取甚麼的大數據行銷都沒有用,此時最重要的是品牌再造🔧

雖然大數據給人們許多便利,但是他也有相對的侷限,所以人們自己本身也要有相應能力才能相輔相成達到最佳效果🥴。

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